Wave Arts MR Noise 6 - WAVE ARTS | Utility
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- TCE-1432-23
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MR Noise é um processador de redução de ruído de banda larga. Ele se distingue por ter um ótimo som e ser incrivelmente fácil de usar. Como a maioria dos sistemas de redução de ruído, o ruído de RM funciona no domínio da frequência e requer que o espectro de ruído seja aprendido antes que a redução de ruído possa começar. Se a sua faixa começar com um pouco de silêncio, o MR Noise funcionará imediatamente, pois, por padrão, o MR Noise tem o parâmetro Learn ativado; Os parâmetros padrão funcionam muito bem na maioria dos casos. Um de nossos revisores achou que algo estava errado porque eles abriram o MR Noise e o ruído desapareceu – e eles não precisaram fazer nada.
Ao projetar o MR Noise, gastamos um esforço considerável pesquisando e experimentando algoritmos de redução de ruído existentes. MR Noise combina o melhor com algumas inovações, especialmente nosso modo Auto Dynamics. Este modo ajusta automaticamente os tempos de ataque e liberação do processador de redução de ruído com base na quantidade de transientes no sinal de entrada. Isso minimiza artefatos no processamento de redução de ruído enquanto mantém transientes nítidos que normalmente seriam distorcidos por outros métodos.
A interface do usuário facilita ver e ouvir o que está acontecendo. A tela de resposta de frequência mostra o espectro do sinal de entrada, piso de ruído e sinal de saída para que você possa ver rapidamente quais frequências estão sendo reduzidas. Um recurso de monitor permite que você ouça o ruído que está sendo removido (com controle de volume separado). Na maioria dos casos, basta selecionar uma predefinição e tocar, o MR Noise aprenderá o piso e iniciará a redução. Então você pode simplesmente ajustar o controle Quantidade para definir a quantidade de redução. Para ajustes super precisos, o piso de ruído e todos os parâmetros de redução podem ser editados em função da frequência, arrastando os pontos de controle na tela de resposta de frequência.
Tipo de Faturamento: perpetual
Recursos
- Frequency spectrum based noise reduction
- Low latency (under 20 msec), hence can be used in live situations
- Fast noise floor learning time (down to 50 msec), hence noise looping is not required
- Auto dynamics mode keeps transients sharp while avoiding squirrelly artifacts
- Monitor feature to hear removed noise
- Comprehensive display shows spectrum of input signal, output signal and noise floor
- Noise floor can be manually edited
- Parameters can be edited as function of frequency
- Latency compensation via compatible hosts
- Up to 192 kHz sampling rate
Requerimentos
mac
Cpu: Apple Silicon (M1) natively supported (AU and VST3)Version: OS-X 10.11 to MacOS 12 (Monterey)
Support: 64_bit
Plugins: VST-3, AU, AAX
windows
Version: Windows 7/8/10/11Support: 32_bit, 64_bit
Plugins: VST-3, AAX
| Marca | WAVE ARTS |
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